ALPHA DISTRICT

ESCAPE TIME LE MANS

THÈME

Voyage temporel

AVIS GÉNÉRAL

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IMMERSION

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DIFFICULTÉ

Confirmé·e

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AVIS GÉNÉRAL

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FOUILLE

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MANIPULATION

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RÉFLEXION

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PROLOGUE

Est-ce que nous avons réservé une salle sur un coup de tête ? Totalement ! Est-ce que nous avons dû vendre un rein pour l’occasion ? Bien évidemment ! Et est-ce que nous avons roulé trois heures avant d’arriver à bon port ? Cela va de soi ! Est-il donc nécessaire de préciser à quel point nous étions motivées à l’idée de découvrir Alpha District ? Clairement pas !

Si rejoindre le futur postapocalyptique d’Escape Time Le Mans vous fait de l’œil autant qu’une pomme grenaille dans un Mont d’Or nous met l’eau à la bouche, sachez que 75€ seront demandés aux trois à six personnes constituant votre équipe. Si vous trouvez ça cher, dites-vous qu’il y a des gens qui achètent des rouleaux de papier toilette en or… Ça fait relativiser non ?!

DE QUOI ÇA CAUSE ?

Figurez-vous que, dans le turfu, les choses ne se passent pas franchement comme sur des roulettes… Pour la faire courte, les gens vivent dans un pays scindé en plusieurs districts, le machiavélique Vincent Lenoir a pris le contrôle de l’un d’eux et la bienveillance de l’intelligence artificielle présente sur place n’est plus qu’un lointain souvenir !

Il y a quelques temps, une équipe de bras cassés a justement été envoyée en 2257 afin de situer la tanière du dit méchant, de mettre la main sur le cœur de la machine puis de revenir dans le présent. Malheureusement, ses membres, n’étant pas connus comme étant les couteaux les plus aiguisés du tiroir, ne sont toujours pas revenus à bon port… Vous l’avez compris, c’est donc à vous de vous y coller !

NOTRE EXPÉRIENCE

Si vous ne connaissez pas Mulsanne, sachez qu’il s’agit d’une bourgade de 5 299 habitants, située près du Mans et accueillant un fast-food dont les burgers ressemblent, pour une fois, à la photo et, rien que ça, c’est probablement digne d’un petit aller-retour !
Bien que cette information se suffise à elle-même, nous tenons quand même à ajouter que cette petite commune a pour particularité d’accueillir Escape Time et, plus particulièrement Alpha District. Si vous n’avez jamais entendu parler de cette salle, figurez-vous qu’elle est considérée comme la 16ème meilleure salle du monde aux yeux des Terpeca 2025 et ça, ce n’est pas de la gnognotte !

Impatientes comme jaja, nous pénétrons dans les locaux de l’enseigne où Thomas, l’un des créateurs d’Alpha District, nous accueille chaleureusement. Après avoir fait un brin de causette et nous être délestées de nos affaires, notre hôte nous conduit jusqu’à la porte nous séparant de notre aventure où il nous briefe concernant la mission à effectuer. Un talkie-walkie, pour rester en contact avec les précédents voyageurs, des pistolets, pour nous défendre en cas de pépin, et une sorte de montre géante connectée, pour suivre notre avancée et gérer notre flouze, nous sont confiés. Oui, oui, vous avez bien compris… Même en 2257, c’est toujours l’argent qui régit la société ! Le capitalisme a encore de beaux jours devant lui visiblement…

Ainsi parées, nous découvrons un bunker plus vrai que nature ! L’énorme ventilateur, les couchettes et les casiers en métal ne sont clairement pas là pour faire rire les mouettes… C’est un décor si réaliste qu’il ne nous faut qu’une fraction de seconde pour oublier le monde extérieur.
Suite à un rapide échange avec notre contact, nous comprenons que nos réflexes habituels, à commencer par la traditionnelle fouille de début de jeu, n’auront pas leur place ici.
Nous voilà donc en pleine réflexion dans le but de résoudre une énigme, nécessitant observation et coopération, qui s’avère être extrêmement fluide. Celles rencontrées par la suite le seront d’ailleurs tout autant ! Bref… Nous réfléchissons à la vitesse de l’éclair, savons exactement quoi faire et pouvons profiter, avec des étoiles dans les yeux, de la réalité des actions à effectuer mais aussi de leur drôlerie !

En deux temps trois mouvements, nous quittons le bunker au profit d’une nouvelle pièce, tout aussi réaliste. Nous ne pouvons qu’être admiratives devant le travail colossal des fondateurs de la salle et bien que, pour la première fois depuis le début, nous galérions un poil, nous prenons le temps de nous extasier devant les magnifiques décors. La pierre est dure, le métal est froid et l’eau est… mouillée !
Afin d’être les plus efficaces possible, ou du moins d’essayer, nous nous séparons en deux groupes. Si l’un d’eux boucle sa mission avec une rapidité déconcertante, l’autre tâtonne un chouilla. Bien évidemment, notre équipe n’étant composée que de cerveaux exceptionnels, nous réussissons à sortir de ce bourbier !

Nous découvrons que l’espace de jeu part littéralement dans tous les sens… Ho hisse la saucisse ! Telle la Team Rocket, nous décollons vers d’autres cieux. Oui bon… Nous grimpons une échelle quoi !

Dans un sombre couloir, à deux pas du district, nous effectuons l’une des actions les plus amusantes que nous ayons rencontrées en escape game… Excitées comme des puces, nos palpitants s’agitent et nos âmes d’enfants, fans de Duck Hunt, s’en donnent à cœur joie !
Presque déçues que cette étape n’ait pas duré plus longtemps mais heureuses de l’avoir franchie, nous mettons enfin les pieds dans le cœur de la ville. L’espace à explorer, immense, éblouissant et sacrément immersif, est éclairé de magnifiques lumières ! C’est beau, c’est coloré et ça en met plein les yeux… Un peu comme si nous étions au cœur d’un véritable jeu vidéo grandeur nature !

Bien que nous ayons envie de tout faire, de tout toucher et de tout essayer, notre groupe se scinde naturellement en deux afin de venir à bout de mini-jeux et d’actions à accomplir. Être quatre n’est d’ailleurs pas de trop !
C’est à cet instant qu’une intervention extérieure tente de nous ralentir mais, étant d’une efficacité remarquable, nous nous tirons vite de ce mauvais pas. Nous fouillons, observons et réfléchissons mais, avant tout, nous manipulons.
Une nouvelle fois, tout ce que nous faisons est réalisé pour de vrai… Oubliez la règle disant de ne pas forcer et de préserver les décors ! Mais molo… Chaque action est clairement guidée afin de savoir ce que vous avez le droit d’amocher… N’allez pas tout détruire hein !

Revenons à nos moutons… Alors que, jusqu’ici, nous avons été d’une efficacité sans faille, nous nous retrouvons en pleine hésitation devant une énigme. Voilà-t-y pas que nous sommes à un cheveu de l’embrouille lorsque l’une d’entre nous, qui a parfaitement compris le pourquoi du comment, s’attelle à la tâche, que la deuxième arrive pour donner son avis, que la troisième fonce, tête baissée, sans prendre le temps de réfléchir et que la quatrième, qui n’a tout bonnement rien compris, ramène sa fraise afin de virer tout le monde de façon à ce que la première puisse finir son job tranquilou bilou. Le calme est retrouvé, le drapeau blanc est agité et la mission est validée !

Franchir cette nouvelle étape nous permet d’accéder au reste de la ville… Est-ce que cet endroit a une fin ou est-il aussi grand que le Château de Versailles ? Espérant que le jeu ne se termine jamais, chaque m2 découvert est aussi savoureux qu’un flan vanille de chez Savary… Si vous n’en avez jamais goûté, tâchez de remédier à cela dès que possible, votre gosier nous remerciera !

Les interactions avec les décors, mais pas que, sont de plus en plus nombreuses et les manipulations, plus dingues qu’un labrador sous cortisone, s’enchaînent pour notre plus grand bonheur. Alpha District semble vraiment n’avoir aucune limite, c’est incroyable !
Nous donnons de notre personne afin de découvrir la planque de Vincent Lenoir, le méchant du district, lors d’une parenthèse où le roleplay tient une place prépondérante. Les habitants de la ville s’avèrent sacrément durs en affaires ; l’une d’entre nous est d’ailleurs contrainte d’y laisser quelques plumes. Qu’est-ce que c’est drôle !

Une dernière salle nous ouvre ses portes et l’ambiance change du tout au tout ! Un choix crucial s’impose à nous mais, kiff oblige, nous prenons le temps de profiter avant d’effectuer l’ultime manipulation. Imaginez, avec vingt ans de plus, Bart Simpson et Reese, le frère de Malcolm, enfermés dans une pièce avec des jouets… Bah c’est nous  !
Même si l’envie de rester là nous fait clairement de l’œil, nous décidons de réaliser, à la vitesse de l’éclair, ce que nous avons à faire… Exceptionnels les cerveaux, vous étiez prévenus !
Près de deux heures auront été nécessaires à l’accomplissement de cette extraordinaire aventure, ce qui est long, mais aucune de nous n’a vu le temps passer ! Quand est-ce qu’on y retourne d’ailleurs ?

ÉPILOGUE

Qui dit expérience classée aux Terpeca dit aussi grosses attentes… Et quelle claque en ce qui concerne Alpha District ! Nous ne sommes pas franchement férues de science-fiction et ne connaissons rien à l’univers du cyberpunk mais jamais, au grand jamais, nous n’avions vécu une aventure de si haute volée !

Qu’il s’agisse des décors à couper le souffle, des énigmes systématiquement liées au scénario ou des manipulations aussi concrètes les unes que les autres, chaque minute passée dans cet escape game fut un véritable bonheur !

Escape Time Le Mans propose une immersion sans limite au sein de laquelle les mécanismes, l’amusement et le roleplay d’un autre niveau font d’Alpha District un énorme banger ! Ajoutez à cela un game mastering aux petits oignons et vous comprendrez pourquoi cette expérience mérite sa place parmi les meilleures du monde ! Nous manquons d’ailleurs de superlatifs pour en parler…

ESCAPE TIME LE MANS
4 rue Antoine de Saint-Exupéry
72230 Mulsanne