Les amants maudits

Pour votre gouverne

Le Donjon
Place de la République
75011 Paris

Lignes 3 & 5 & 8 & 9 & 11 : Station République

https://ledonjon.fr

Orphée et Eurydice ? Tristan et Yseult ? Roméo et Juliette ? Que nenni ! Ce n’est pas avec ces influenceurs d’antan que nous avons rendez-vous en cette douce journée de printemps mais bien avec Les amants maudits errant dans Le Donjon qui nous fait de l’œil depuis plusieurs mois… Parce que oui, il était temps !

Pour accéder au cœur d’un lieu tenu secret et ainsi lever le voile sur cette histoire d’amour tragique, les deux à six braves gens constituant votre équipe devront débourser entre 29€ à 55€ chacun. Un petit magot, il est vrai, mais un magot que personne ne regrettera d’avoir investi…

Le scénario ?

Vous venez d’apprendre que le majordome du donjon est dans l’embarras quant aux états d’âme de son maître. En effet, ce dernier est rongé par le chagrin depuis que sa bien-aimée n’a plus donné signe de vie…

De ce fait, le majordome compte sur vous pour vous rendre là où cette brutale disparition s’est déroulée, au sein d’un lieu dont le maître interdit désormais à quiconque de mettre les pieds, afin de retrouver la trace de la femme qu’il n’a jamais oubliée. Peut-être parviendrez-vous même à redonner le goût de la vie au maître en mettant la main sur un objet ayant appartenu à sa promise.

3

Et tout le toutim…

Si vous nous lisez depuis nos débuts, vous savez que notre équipe a toujours eu un faible pour les enseignes qui font vibrer nos téléphones… Un texto et nous voilà conquis ! De vrais cœurs d’artichaut ! Le Donjon ne déroge pas à la règle et c’est grâce à un message que nous apprenons avoir rendez-vous, avec un majordome, devant l’endroit le plus fun de la capitale, haut lieu de la fête parisienne, point de rencontre de tous les noctambules… Les pompes funèbres de la ville ! Voilà qui annonce un moment des plus sympathiques ou pas !

Faisons donc un point sur notre situation… Nous venons d’accepter un rendez-vous avec une personne inconnue, devant la vitrine d’un organisme chargé d’organiser des obsèques. Autant vous dire qu’à ce moment-là, nous sommes plus proche du docu Netflix que de l’activité ludique et divertissante.

Les intrépides individus que nous sommes prennent tout de même leur courage à deux mains en se rendant sur place, le jour venu, afin de rencontrer l’individu les ayant contactés. Queue de pie, allure distinguée et visage impassible… Nous reconnaissons très rapidement notre interlocutrice, qui pourrait aisément postuler en tant que garde pour Buckingham Palace, et nous approchons timidement. Malgré son allure sévère, la majordome se révèle vraiment gentille. Sérieuse mais gentille. Netflix n’a donc visiblement pas encore signé de contrat avec Le Donjon… Bon point pour nous !
Avant de prendre la route, elle nous donne quelques informations historiques au sujet du Marais, quartier près duquel nous sommes, afin que nous comprenions où nous nous rendons et pourquoi nous y allons. Une histoire de village médiéval dissimulé sous nos pieds que nous nous apprêtons à visiter… Nos têtes sont ainsi plus cultivées que jamais lorsque arrive le moment de marcher en direction d’une porte dérobée qu’aucun d’entre nous n’aurait pu remarquer.

Une fois à l’intérieur, le dépaysement est total et nous oublions immédiatement la vie qui grouille au-dessus de nos caboches. Notre hôte nous réunit, nous explique notre mission puis nous abandonne à notre sort en ouvrant une très belle porte en bois…

Une ruelle souterraine au cœur d’un Moyen-Âge plus vrai que nature nous fait désormais face ! Des pavés, de la pierre, du bois… Tous les éléments qui nous entourent sont réalistes, immersifs et surtout magnifiques ! L’obscurité ambiante ne nous empêche pas d’apprécier la beauté des lieux dans lesquels nous pourrions rester des heures à déambuler en nous extasiant si notre hôte ne comptait pas tant sur nous.

Une manipulation, réalisée en moins de temps qu’il n’en faut au MH370 pour disparaître, nous permet d’entrer dans le vif du sujet en pénétrant dans l’auberge du village. Une nouvelle fois, nous découvrons un décor travaillé qui nous en met plein les mirettes. Nous fouillons succinctement les lieux et, après avoir résolu une première énigme, observons le jeu s’interrompre quelques secondes pour laisser place à un instant de narration. La voix du Comte se fait alors entendre, nous invitant à suivre ses traces pour apprendre ce qui est arrivée à son amoureuse. Espérons que cela suffira à soulager son chagrin…

L’aventure poursuit son cours, alternant moments de narration, manipulations et résolutions d’énigmes. Si nous hésitons de temps en temps, ces dernières sont toutefois assez simples, très linéaires et bien intégrées au scénario. Nous nous laissons porter par l’histoire racontée par le Comte et découvrons, peu à peu, de nouveaux éléments de sa triste vie.

De nouvelles pièces, toutes plus belles les unes que les autres, ne cessent de se dévoiler, nous faisant prendre conscience que l’espace dans lequel nous évoluons est immense et labyrinthique. Le scénario, quant à lui, n’est jamais laissé de côté et l’histoire se déroule au rythme de notre progression.

Nous résolvons une énigme un peu par hasard mais, en toute honnêteté, nous ne crachons pas sur quelques secondes de gagnées ! C’est alors que nous découvrons un nouvel élément de décor qui nous coupe le souffle. Cerise sur le gâteau, il se trouve avoir une réelle utilité et faire partie intégrante d’une manipulation. Nous sommes littéralement sous le charme !

La suite de l’aventure nous donne malheureusement un peu plus de fil à retordre car, pour la première fois, nous sommes dans le flou, ignorant totalement ce que nous devons faire. C’est fâcheux !
Heureusement, notre majordome, qui veille au grain, nous vient en aide pile-poil au bon moment. L’un d’entre nous mouille donc le maillot et se porte à peu près volontaire pour résoudre cette étape nébuleuse. Ses efforts se trouvent couronner de succès puisqu’un petit sursaut plus tard, nous obtenons un objet indispensable à la suite de l’aventure.

Une porte s’ouvre et là, c’est la folie ! Nous nous retrouvons face à quelque chose de rarissime en escape game qui ne manque pas de faire son petit effet… Si nous n’avions rencontré cet élément qu’une seule fois jusqu’alors, nous devons avouer avoir les yeux tout écarquillés face à tant de surprise.
En parlant de surprise… En voilà une de taille parce que, cette fois-ci, c’est du jamais vu ! Nous sommes totalement éberlués, étonnés, abasourdis, décontenancés, hallucinés ! Bref, nous sommes au comble du bonheur mais le temps presse !

Fort heureusement, nous mettons la main sur un objet ayant appartenu à l’amante du Comte et le remettons à la majordome après 55 minutes d’intenses recherches. Nous sommes sur un petit nuage, des étoiles plein les yeux, tant nous venons de vivre un moment hors du temps !

Nous

Après délibération du conseil

Que dire si ce n’est que Les amants maudits nous a mis une p*tain de claque ! De l’accueil aux décors en passant par le scénario et l’immersion, Le Donjon a su combler toutes nos attentes et ce, malgré des énigmes assez simples et linéaires.

Cette salle, pleine d’âme et de poésie, a été pensée dans les moindres détails dans le but de surprendre et d’émerveiller quiconque s’y aventurera…

Bulletin scolaire

Décors :5
Fouille :2
Réflexion :3
Difficulté générale :2

Le trésor perdu de Fabergé

Pour votre gouverne

Secrets Hunters
17 place de la Nation
75011 Paris

Lignes 1 & 2 & 6 & 9 : Station Nation
RER A : Station Nation

https://secretshunters.fr

Tout comme la loi dépénalisant l’interruption volontaire de grossesse, l’un des membres de notre équipe fête son anniversaire en ce dix-septième jour de janvier… Pour l’occasion, nous avons proposé à La Big Bertha, ou plutôt à la personne qui se cache sous sa perruque, de se joindre à nous pour découvrir Le trésor perdu de Fabergé mais, manque de bol, ce passionné d’escape game n’était pas disponible. Fichtre… Ce n’est que partie remise !

Tout ça pour dire que, si vous aussi, vous avez hâte de vous rendre chez Secrets Hunters pour assouvir vos envies de bonne humeur, de jugeote et de nouveauté, sachez qu’entre 33€ et 60€ seront demandés à quiconque souhaiterait participer. Une bagatelle comparée à un œuf de Fabergé si vous voyez ce que nous voulons dire…

Le scénario ?

Des bruits de couloirs laissent à penser qu’un œuf de Fabergé, disparu depuis belle lurette, aurait été localisé au sein du manoir d’un collectionneur anglais blindé aux as.
Pour celles et ceux qui manqueraient de culture, sachez que Pierre-Karl Fabergé était un joaillier russe, fournisseur officiel de bijoux pour la famille impériale, qui créa cinquante-quatre œufs en pierres précieuses dont six sont aujourd’hui perdus dans le vaste monde. Ces fameux œufs ont une valeur inestimable et sont, bien évidemment, très recherchés. Voilà voilà !

Mettons fin au point culture pour vous annoncer que vous et vos acolytes allez avoir la chance de remonter le temps et de voyager dans l’espace pour essayer de savoir ce qu’il advient de l’œuf perdu. Peut-être parviendrez-vous-même à mettre la main dessus…

3

Et tout le toutim…

Localiser un train mystérieusement disparu et retrouver les visiteurs d’une fête foraine qui se sont volatilisés comme par magie, tout cela est bien gratifiant mais n’aide pas à se payer des voyages au bout du monde ou à faire les courses en période d’inflation… Alors quand Secrets Hunters a fait, de nouveau, appel à nous pour retrouver un œuf de Fabergé, nous y avons clairement vu l’occasion de nous en mettre plein les poches.

Anniversaire oblige, c’est tout excités que nous nous préparons à une pluie de confettis mais, malheureusement, c’est plutôt une pluie battante et bien humide qui nous accueille. Pourquoi est-ce qu’il pleut des cordes à chaque fois que nous nous rendons chez Secrets Hunters ? Aucune idée ! Mais bon, cela nous a plutôt porté chance jusqu’à présent… Escape pluvieux, escape heureux !

Par chance, Laurent, l’un des deux fondateurs de l’enseigne, recueille les âmes dégoulinantes que nous sommes et propose à nos gosiers de quoi s’hydrater. Nous sommes déjà trempés jusqu’à la moelle donc autant continuer ! Verre d’eau, pause pipi et nous voilà tout ouïe pour entrer dans le vif du sujet, c’est-à-dire en Angleterre, à une époque où Charles et Diana n’étaient pas encore divorcés…

Munis, comme d’habitude, de notre clé temporelle, nous voyageons dans l’espace, remontons le temps et pénétrons dans un salon à la décoration tout ce qu’il y a de plus british. Un bureau en bois, un fauteuil confortable, des œuvres d’art et une magnifique bibliothèque… C’est joli tout ça !

Nous activons immédiatement le mode fouille et découvrons moult indices nous mettant sur la voie de l’œuf tant recherché. En plus des énigmes faisant appel à notre réflexion ainsi qu’à notre observation, quelques manipulations viennent faire leur apparition. Juste pour info, sachez que la répétition phonémique est voulue et qu’il s’agit d’une assonance… De rien pour la leçon sur les figures de style !

Secrets Hunters a parfaitement réussi à équilibrer la balance entre le classique et la modernité. En effet, si certaines énigmes nous rappellent nos débuts dans le monde des escape games, elles n’en restent pas moins actualisées et totalement au goût du jour. Pour couronner le tout, les indices nous parviennent de manière très originale et plutôt drôle.

Une énigme, faisant appel à notre coopération, nous demande quelques essais avant d’en comprendre parfaitement le principe mais une fois cette étape franchie, nous nous sentons pousser des ailes. Dans cette salle, tout est fluide, limpide et parfaitement cohérent. Un bonheur !

Nous venons donc rapidement à bout de cette première partie de l’enquête et découvrons un nouvel espace de jeu à la décoration tout à fait différente. Cette pièce est bien plus petite que la précédente et n’être qu’à trois là-dedans nous semble parfaitement adéquat. Il s’en est fallu de peu pour que nous ne nous marchions pas dessus mais, rassurez-vous, aucun orteil n’a été maltraité durant cette enquête. Les fessiers en revanche…

La réflexion ainsi que la déduction sont clairement à l’honneur et nous comprenons rapidement que nos neurones seront nos meilleurs alliés pour les minutes à venir. Nous faisons chauffer nos cerveaux et sommes relativement efficaces jusqu’au moment où… Aïe, ça coince !
Nous réfléchissons, tentons et échouons jusqu’à ce que l’une d’entre nous ait un éclair de génie. En moins de temps qu’il ne faut pour le dire, nous débloquons la situation, résolvons cette énigme et nous rapprochons de notre but qui, rappelons-le, consiste à devenir richissimes retrouver l’œuf de Fabergé.

Au fur et à mesure du temps qui s’écoule, nous nous rendons compte que cette aventure regorge de touches d’humour. Cependant, pour l’instant, pas le temps de niaiser… L’ambiance change radicalement, le palpitant s’agite et la pression monte d’un cran lorsque la dernière étape pointe le bout de son nez. Celle-ci fait la part belle à l’observation et à la dextérité en mettant nos nerfs à rude épreuve… Mais c’est tellement drôle, tellement kiffant ! Un vrai rêve de gosse !
Nous ne voulons pas gâcher la surprise mais sachez que vous devrez donner de votre personne pour mettre la main sur l’œuf, ce que nous avons réussi à faire au bout de 56 minutes de sueurs et de rires.

Alerte info de dernière minute :
Comme il ne faut pas changer le passé pour ne pas modifier le présent, nous avons dû laisser l’œuf en son antre. C’est foutu pour les vacances à Bora Bora…

9

Après délibération du conseil

Le trésor perdu de Fabergé est un véritable retour aux bases de l’escape game et, de ce fait, aux premières amours de notre petite équipe.

Les énigmes, aussi classiques que modernes, raviront les férus de réflexion et permettront aux autres de découvrir tout un tas de mécanismes. Le scénario est extrêmement abouti, les décors aussi jolis que possible et le rythme de plus en plus soutenu… Il n’en faut pas plus pour que la mayonnaise puisse prendre !
L’enseigne a également eu la bonne idée d’ajouter de chouettes touches d’humour ainsi que, cerise sur le gâteau, un final au gameplay encore plus cool que les Casseurs Flowters !

Pour toutes ces raisons, et même nous si nous aurions ajouté un petit fond sonore à la première partie du jeu, nous ne mâchons pas nos mots en disant que nous avons vraiment passé un excellent moment chez Secrets Hunters.

N’y allons pas avec le dos de la cuillère, cette enseigne, ô combien accueillante, cherchera à vous combler de bonheur en adaptant la difficulté de ses énigmes et en veillant à ce que tous les joueurs, expérimentés ou non, profitent et s’amusent comme il se doit !

Bulletin scolaire

Décors :5
Fouille :3
Réflexion :3
Difficulté générale :3

L’entrepôt fantastique

Pour votre gouverne

Pandore & Associés
102 boulevard Voltaire
75011 Paris

Ligne 5 : Station Richard Lenoir
Ligne 9 : Station Voltaire

https://www.pandore-escape.com

Pandore & Associés… Quel ne fut pas notre bonheur lorsque nous avons appris l’ouverture de leur deuxième salle ! Nos plus grands fans le savent, parce que oui, nous sommes aussi suivis que Queen B, cette enseigne et son Règlement de contes sont numéro un dans nos cœurs. Rien que ça !

Si vous souhaitez marcher dans nos pas et, vous aussi, réaliser la visite de L’entrepôt fantastique de Pandore & Associés, sachez que chaque visiteur devra s’acquitter des frais d’entrée oscillant entre 35€ et 45€. De la taille de votre groupe dépend, bien évidemment, la somme demandée. Mais attention… Seul l’argent humain est accepté ; il n’est pas question de payer en haricots magiques ou en cacas de licorne ici !

Le scénario ?

Pandore & Associés organise sa journée portes ouvertes et, pour l’occasion, vous et vos compères êtes invités, en toute exclusivité, à bénéficier d’une visite guidée. Cerise sur le gâteau, vous aurez même la chance de pénétrer dans leur extraordinaire entrepôt… Et qui n’a jamais rêvé de découvrir l’intégralité des objets et créatures magiques abrités en ces murs ? Les photos ne seront pas autorisées mais, promis, cela ne nous vous empêchera pas de garder un souvenir impérissable !

Compte tenu des possibles risques encourus, veillez toutefois à préparer votre carte de donneur et à prévenir votre personne de confiance. Prêt à prendre le risque ? Remplissez votre gourde, lacez vos chaussures et c’est parti !

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Et tout le toutim…

Dans la vie, il y a les personnes qui trépignent d’impatience à l’idée de découvrir, en 2025, le cent-vingtième volet de Mission impossible et il y a nous. Il nous a suffi d’apprendre que Pandore & Associés lançait L’entrepôt fantastique pour sauter au plafond… En effet, nous avions tellement adoré leur première enquête que nous n’avions pas résisté à l’envie de la rejouer pour Halloween. C’est donc à peine les réservations ouvertes que le créneau pour découvrir leur nouvelle aventure était ajouté à nos agendas.

Le moment venu, enfin deux heures avant plutôt, nous commençons à nous mettre en jambes avec une dégustation de vin dans une cave située à l’autre bout de Paris. Oui… Ceci est notre blog donc nous racontons notre vie comme bon nous semble. Quelques gouttes de pluie et de pinard plus tard, nous sommes pile à l’heure pour le début de la journée portes ouvertes. Nous sommes alors accueillis, avec le sourire, et remarquons illico presto que des travaux ont été réalisés depuis notre dernière venue. Il semblerait qu’il ne soit maintenant plus possible de croiser les équipes venues régler leurs contes. Et non, il n’y a pas de faute d’orthographe ici puisque c’est un jeu de mots. Bande de rabat-joie !

Camille, notre game master du jour n’est pas encore tout à fait prêt à nous accueillir. Qu’à cela ne tienne, son collègue nous guide vers le vestiaire où nous déposons nos affaires. Camille étant toujours introuvable après quelques minutes de discussion, notre hôte décide de démarrer la visite des lieux. Tout s’enchaîne si vite et si bien que nous en venons à nous demander si la mission a déjà commencé. Suspens…

Nous traversons un couloir décoré de photos retraçant les plus belles heures de Pandore & Associés, passons devant des portes aux noms intrigants et accédons à la salle de repos la plus cool qu’il nous ait été donnée de voir. L’immersion est déjà incroyable alors que nous n’en sommes qu’au petit verre de bienvenue… Verre qui finit d’ailleurs rapidement sur les chaussures de l’une d’entre nous. C’est de l’eau, pas grave, personne n’est en sucre.
Vous vous en doutez, bien que nous aurions grandement aimé rester là, à pouffer, un événement vient rapidement nous sortir les doigts.
Loin d’être là pour une simple visite de courtoisie, il est grand temps d’empêcher le monde des contes de partir en sucette ! Heureusement que nous sommes toujours au bon endroit, au bon moment.

Hop ! L’heure de la fouille a sonné ! Nous retournons la salle, vidons les poubelles et mettons les mains dans les plis du canapé… Pourvu qu’il n’y ait pas trop de miettes… Cela dit, en parlant de nourriture, nous profitons d’un distributeur de confiseries pour prendre un petit goûter parce que, comme dirait l’autre, un Mars et ça repart !

La première étape rondement menée, nous obtenons davantage d’informations sur le pourquoi du comment ça pue le caca… Une vague histoire de créature fantastique, de pouvoirs surnaturels et de frontière menacée entre notre monde et celui des contes. Aïe ! L’affaire s’annonce complexe !

Équipés d’un badge et d’un pistolet talkie-walkie, nous n’avons plus une minute à perdre ! Hop hop hop ! Nous nous mettons en route et nous retrouvons rapidement, à quatre pattes, les uns derrière les autres, dans le noir. Euh… Titre ?!
Après un fou-rire ou deux à base de « Pardon… C’est mon pied ! Attends, je tâte ! C’est quoi ça ? Du gazon ? Hein ? » et quelques péripéties, nous accédons à la suite de l’aventure.

Un couloir, visiblement pas très emprunté à en juger par la présence massive de toiles d’araignée, nous fait chauffer les méninges mais ne nous retient pas très longtemps. C’est le moment d’entrer dans le dur ! Re-titre ?!

La suite s’annonce plus spacieuse mais également plus complexe… Nous atterrissons dans une belle pièce aux couleurs boisées et à la décoration épurée. Imaginez-vous un beau bureau ancien, ayant appartenu à un littéraire féru de voyages, des cartes géographiques et des souvenirs de périples… Vous voyez celui de Jules Vernes ? Vous n’êtes pas loin ! Plein de très jolis détails soignés sont disposés dans cet espace et, si nous en avions le temps, nous passerions des heures à lire tout ce qui est à notre disposition.
Nous nous séparons pour tenter une fouille rapide et réussissons à rassembler un maximum d’indices afin avancer. Nous réfléchissons ensemble, personne ne s’ennuie et chacun trouve son rôle ainsi que son utilité. Nous découvrons des mécanismes originaux qui, pour notre plus grand plaisir, sont toujours liés au scénario. Tout est fluide, notre objectif aussi et nous savons ce que nous avons à faire.

Les choses s’enchaînent comme il se doit et nous pénétrons enfin dans l’entrepôt dont tout le monde parle. Dire que ces objets magiques sont entreposés au cœur de Paris… Ils sont fous chez Pandore ! Bref… Ici aussi, nous comprenons rapidement le fonctionnement des mécanismes et éprouvons beaucoup de plaisir à réaliser les tâches qui nous sont demandées. Pour couronner le tout, un véritable jeu d’interactions s’installe avec notre game master ; nous sommes bien loin des voix préenregistrées de certaines salles… Bravo !
Malheureusement, même si cette partie de l’aventure nous a enchantés au début, nous devons avouer l’avoir trouvée un peu longuette après plusieurs minutes, notamment à cause d’un écran face auquel nous nous sommes sentis trop passifs.

Mais tout à coup… Un twist a pointé le bout de son nez ! Et quel twist nos aïeux ! Jamais nous n’avions ressenti un tel regain d’énergie, d’excitation et de « What the f*ck » ! Pour ne pas spoiler mais quand même vous mettre l’eau à la bouche, sachez que nous avons vécu un moment exceptionnel et inédit qui nous laisse, encore aujourd’hui, des étoiles dans les yeux. Une grande première pour notre équipe !
S’en est suivi un petit temps de marchandage, d’expérimentation et d’improvisation… Un vrai bonheur !

Ce moment nous transporte et nous donne des ailes pour venir à bout de l’aventure… Toujours dans cette euphorie de rire et d’empressement, parce que oui, le chrono tourne, nous enchaînons la fin de notre mission à la vitesse de l’éclair… Ou presque !
Soyons honnêtes, nous comprenons très vite ce que nous devons réaliser pour sauver le monde mais notre mémoire nous fait défaut et nous galérons un poil. Heureusement, tout fini par s’enchaîner dans un sprint effréné et notre mission s’achève après 76 minutes d’immersion. Pour les mauvaises langues qui pourraient penser que nous avons dépassé le temps imparti, figurez-vous qu’il est possible de rester jusqu’à 90 minutes dans L’entrepôt fantastique donc non, nous n’avons pas échoué et oui, nous sommes extraordinaires.

Est-ce vraiment terminé… Avons-nous vraiment fini ? Impossible à savoir tant l’immersion est fabuleuse !

Photo

Après délibération du conseil

L’entrepôt fantastique fait partie des salles qui marquent dès l’entrée dans les lieux tant elle est pensée dans les moindres détails… Cette enseigne ne laisse rien au hasard, notamment le travail remarquable des game masters qui vous permet de vivre une expérience immersive hors du temps.

Pour venir à bout de cet escape game avant les 90 minutes dédiées, il faudra utiliser votre cerveau mais surtout comprendre et suivre l’histoire dans laquelle vous êtes plongés. Tout est fluide, clair et s’enchaîne à la perfection.
Les mécanismes et les énigmes sont liés à l’histoire, au même titre que les interventions du game master.

Pompon sur la pomponette, cette salle surprend en permettant de vivre une expérience qui, pour notre part, reste totalement inédite.
Si nous devions trouver un petit bémol, celui-ci concernerait la longueur de l’une des étapes qui implique un écran et beaucoup de vidéos. Cet avis nous est propre et dépend, bien évidemment, de nos goûts personnels. D’aucuns seront probablement ravis et enjoués à l’issue de cette énigme.

Si vous avez envie de vous amuser, de cogiter et d’en prendre plein les yeux, nous vous conseillons de réserver, sans hésiter, votre créneau pour visiter L’entrepôt fantastique chez Pandore & Associés.
Vous faites partie des chanceux n’ayant encore jamais mis les pieds dans cette enseigne ? Profitez-en pour enchaîner leurs deux énigmes… L’immersion est tellement fantastique que vous réaliserez à peine que vous passez d’un récit à l’autre.

Bulletin scolaire

Décors :5
Fouille :2
Réflexion :3
Difficulté générale :3

Mission secrète

Pour votre gouverne

The game
6 rue de la Harpe
75005 Paris

Ligne 4 : Station Saint-Michel
Ligne 10 : Station Cluny – La Sorbonne
RER B et C : Station Saint-Michel – Notre-Dame

https://www.thegame-france.com

Il est des enseignes qui savent si bien attiser la curiosité qu’elles peuvent se permettre de créer des salles sans en révéler le thème. Enfin… Il est des enseignes. Il est une enseigne surtout : The Game ! Donc autant vous dire que nous ne sommes qu’enthousiasme et questionnement lorsque nous sommes gracieusement conviés à découvrir la Mission secrète et toutes les cachotteries qui l’entourent.

Pour en savoir plus et espérer lever le voile sur tant de mystères, constituez une équipe digne de ce nom et préparez la moula… Selon le nombre d’amis qui acceptera de passer une heure en votre compagnie, entre 30€ et 38€ par personne seront réclamés… Que voulez-vous, toute révélation a un prix !

Le scénario ?

Peut-être pourrions-nous vous parler d’un jardin secret, d’un bulletin secret ou même d’un secret de polichinelle… Peut-être pourrions-nous également évoquer les agents secrets, les cachettes secrètes et les secrets des dieux… Mais non, que nenni !

Nous avons été mis au secret en jouant la Mission secrète… Un secret que nous emporterons dans nos tombes…

Mission secrète

Et tout le toutim…

Nous n’allons pas vous mentir, cet article est à la fois le plus simple et le plus difficile à écrire de toute l’histoire de notre blog. Comme nous ne pouvons absolument rien révéler, nous sommes à deux doigts de nous contenter d’une phrase vous invitant à découvrir la salle afin de vous faire un avis personnel.
Cela dit, nous mettons toujours un point d’honneur à rédiger des articles de qualité et ce n’est pas avec ces quelques mots, plus ou moins identiques à la description de la salle sur le site de The Game, que nous allons gagner le prix Pulitzer.
Il ne nous reste donc plus qu’à tout dire mais sans rien dire. Bien, bien, bien…

Dans cette mission où tout est secret, y compris le lieu de rendez-vous, rien n’est laissé au hasard. Du coup, c’est le matin même de notre épopée que nous recevons un message afin de nous informer de l’adresse exacte du rencard.
Juste pour info, préparez-vous, en arrivant sur place, à découvrir un jeu de mots franchement bien trouvé… C’est grâce à ce dernier que vous comprendrez rapidement que vous êtes à bon port !

C’est donc sans transition, sans passage aux toilettes ni même sans petit verre à boire que nous démarrons notre mission, directement dans la peau de nos personnages, plongés dans l’histoire et dans l’immersion… Nous n’avons d’ailleurs pas le temps de nous poser la moindre question que nos immenses talents de comédiens vivent déjà leurs plus belles heures de gloire. Heureusement que nous avons tous les trois obtenu une mention à notre brevet de fin d’études du Cours Florent.

Le rythme de ce début d’aventure est assez tranquille et nous avons le temps de comprendre ce qu’il est attendu de nous. Le thème de la salle, celui dont nous ne parlerons pas ici, n’est pas franchement inédit mais a le mérite de se fondre dans de magnifiques décors. Très rapidement, une manipulation vient nous en mettre plein les mirettes et notre histoire change soudainement de cap. The Game n’a clairement pas lésiné sur l’entrée en matière de sa Mission secrète !

S’en suit tout un tas de manipulations vraiment chouettes qui viennent clairement dynamiser nos petites personnes. S’il est possible de se séparer pour gagner du temps, nous décidons de tout découvrir ensemble. Que voulez-vous, nous savons que notre talent nous permettra de rattraper le temps perdu… Ce qui s’avère exact puisque nous nous en sortons comme des pros ! Sans blague ! Tout ça pour dire que nous avons eu raison de nous faire confiance !

La suite du périple demande pas mal de concentration… Il nous faut quelques minutes pour comprendre ce qu’il est attendu mais la lumière finit tout de même par se faire et nos cerveaux s’accordent. Le rythme est maintenant soutenu et aucune place n’est laissée à l’ennui ; tout le monde a quelque chose à faire. Nous devons absolument coopérer, courir partout et donner de notre personne pour venir à bout de ce qui nous est demandé. Intensité bonjour !

Nous qui pensions être essoufflés à ce moment-là… Qu’en est-il de la suite ? Nous nous retrouvons plongés dans un jeu vidéo grandeur nature où notre survie, rien que ça, dépend de la moindre de nos manipulations. L’espace de jeu étant très bruyant, nous devons hurler pour nous entendre et, bien évidemment, la communication est indispensable… Cela va de soi ! Si vous êtes arrivés avec une extinction de voix, nous sommes navrés de vous annoncer que vous êtes tout bonnement foutus.

Tout ça pour dire que ça hurle, ça sprinte, ça transpire et ça gère la fougère poto ! Nous avons toujours aimé les fins pleines d’adrénaline qui font monter le cardio et celle-ci est loin de nous décevoir ! Soyons honnêtes, c’est dans le rush que nous sommes les plus efficaces et The Game a visiblement envie de nous faire plaisir. Nous quittons donc les lieux après avoir mis 56 minutes pour percer à jour les secrets de la Mission secrète. Oui… Ça fait deux fois secret… Quoi ? On dit des chacaux ?

Photo Mission secrète

Après délibération du conseil

Après avoir passé des heures et des heures à imaginer, fantasmer et rêver de thèmes plus farfelus les uns que les autres, nous n’allons pas vous cacher que nous nous attendions à découvrir quelque chose d’encore jamais vu. Cependant, même si le concept est hyper original et totalement novateur, le thème, lui, ne l’est malheureusement pas.

Une fois cette petite déconvenue mise de côté, sachez que The Game a réalisé, avec sa Mission secrète, une excellente salle ! Nos humbles personnes retiendront particulièrement l’entrée en matière théâtrale et amusante, les décors travaillés et immersifs ainsi que les énigmes diverses et variées. La seule petite ombre au tableau concerne un simulacre d’interaction qui nous chagrine quelque peu.

Le game mastering, quant à lui, est toujours aussi efficace et l’accueil ô combien sympathique. Pour parfaire le tableau, ajoutons à cela le fait qu’une grosse partie de la Mission secrète puisse se jouer de manière non-linéaire et que la fin soit tellement sous-tension qu’elle donne des sueurs froides aux cardiologues…

Bulletin scolaire

Décors :4
Fouille :1
Réflexion :3
Difficulté générale :3

La fête foraine Tivoli

Pour votre gouverne

Secrets Hunters
17 place de la Nation
75011 Paris

Lignes 1 & 2 & 6 & 9 : Station Nation
RER A : Station Nation

https://secretshunters.fr

Après avoir percé à jour le secret de La disparition du train Zanetti, nous décidons de remettre les pieds chez Secrets Hunters, enseigne au sein de laquelle nous étions restés plus que de raison tant les gérants étaient sympathiques, pour y découvrir La fête foraine Tivoli.

Pour avoir la chance, vous aussi, de profiter d’attractions et de stands à gogo, les trois à huit mortels composant votre crew devront débourser entre 29€ et 47€ de droit d’entrée. Ticket au tarif tout à fait justifié une fois l’inflation prise en compte bien évidemment… Il faut ce qu’il faut pour profiter d’activités en toute sécurité ou pas d’ailleurs !

Le scénario ?

Il était une fois, il y a plus d’un siècle, une fête foraine dont les visiteurs disparaissaient les uns après les autres. Soyons plus précis en ajoutant le fait que ces derniers se volatilisaient en ne laissant aucun indice derrière eux, cela va de soi…

Lucide et perspicace, Secrets Hunters a donc fait le choix d’envoyer votre équipe, c’est-à-dire la crème de la crème, en 1906 afin de mener l’enquête et, qui sait, revenir accompagné d’un nounours un peu moche et d’un poisson rouge dans un sac plastique. Si avec ça vous n’êtes pas convaincu…

Zébardiiiiiiiii !

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Et tout le toutim…

Nous avons un si bon souvenir de notre dernière visite chez Secret Hunters que c’est tout guillerets que nous pénétrons, une nouvelle fois, dans leurs locaux.
Une fois passées les effusions de ces retrouvailles chaleureuses, notre hôte entre rapidement dans le vif du sujet en enfilant son costume d’enquêteur… Ou de chef des enquêteurs plutôt ! En effet, il nous annonce avoir prévu de rester confortablement dans son bureau pendant que notre fine équipe se chargera d’aller au charbon. C’est beau la bravoure dites donc !

Une incroyable clé temporelle permettant de remonter le temps jusqu’en 1906 et, par la suite, de revenir dans le présent, nous est remise. Nous voilà ravis ! Cela aurait été bien dommage de rester coincés dans le passé en ignorant, à jamais, si Charles III rejoindra sa défunte maman avant ou après Michel Drucker…

Trêve de pari morbide puisque, en guise de brief, une petite vidéo nous attend. La situation éclaircie et les informations nécessaires emmagasinées dans nos caboches, nous pouvons enfin rejoindre l’entrée de la fête foraine où une première énigme nous tend les bras. Bien évidemment, cette étape n’est qu’une véritable formalité pour notre équipe à l’égo surdimensionné qui, rappelons-le, a déjà sauvé le monde de plusieurs apocalypses. Si vous n’êtes pas encore au fait, nous vous conseillons grandement de lire nos précédents articles.

Nous accédons alors à un espace immense, merveilleusement décoré et fabuleusement attrayant. La pièce est magnifique et les stands qui nous font face, tous en bois bien sûr, sont parfaitement réalistes ! Cerise sur le gâteau, une petite musique d’ambiance et des lumières de guinguette viennent parfaire ce joli tableau.
Nous avons vraiment l’impression d’être au cœur d’une fête foraine, la crêpe au sucre à 6€ en moins !

Comme à notre habitude, nous commençons par fouiller ce qui, avouons-le, n’est pas le gros du boulot dans cette salle. Cependant, même s’il n’y a pas énormément d’objets à trouver, la minutie est de rigueur afin de ne pas passer à côté de précieux éléments. Ce serait ballot !

Pour notre plus grand plaisir, nous comprenons que nous allons devoir jouer, et gagner, pour avancer dans notre enquête. Nous pourrions nous séparer mais c’est tellement drôle que nous restons ensemble. Chacun d’entre nous souhaite s’amuser et profiter de la fête foraine dans sa totalité. Et puis… Soyons honnêtes, nous sommes si doués que nous pouvons nous permettre cette petite perte de temps. Une nouvelle fois, c’est notre égo qui parle.
Pour couronner le tout, nous découvrons que les décors, en plus d’être jolis, sont extrêmement résistants. Nous vous avons dit que nous étions efficaces, pas délicats…

Peut-être avons-nous des forains parmi nos ancêtres ou juste un talent naturel, toujours est-il que nous enchaînons les victoires et accédons au dernier stand en un temps record… Et cette fois-ci, promis, c’est l’humilité qui parle !

Au fur et à mesure de notre avancée, nous comprenons rapidement ce que sont devenus les disparus… Donc ce qui risque de nous arriver si nous ne retournons pas fissa au temps du réchauffement climatique !
Notre aventure prend alors un sacré tournant et ce, tant en ce qui concerne l’ambiance que la concentration de l’équipe.

D’une première partie axée sur la manipulation à une seconde bien plus cérébrale, il n’y a qu’un pas ! En effet, les énigmes qui nous font maintenant face relèvent beaucoup plus de ce que nous avons l’habitude d’affronter mais bizarrement, c’est à ce moment-là que nous pédalons dans la semoule. Nous avons beau nous creuser les méninges, nous ne comprenons pas ce ce qu’il est attendu de nous… Et pour cause, nous sommes passés à côté d’un élément indispensable à la résolution d’une énigme. Bravo les veaux ! Nous pouvions toujours essayer, nous ne risquions pas de crier victoire…

Quoi qu’il en soit, notre hôte a tellement confiance en nous qu’avant de nous aiguiller, il décide de laisser mariner, un peu trop longtemps, les saumons que nous ne sommes pas…
Malheureusement, la motivation retombe légèrement et nous nous retrouvons désœuvrés. Fort heureusement, notre game master, qui n’est pas un tortionnaire, finit par nous mettre sur la voie et nous repartons à fond la randonnée les ballons !
Remontés comme des coucous, nous résolvons les dernières énigmes à la vitesse de l’éclair, bien déterminés à ne pas laisser ce petit coup de mou être synonyme de défaite.

Le scénario nous met un bon coup de pression sur la fin mais nous parvenons à garder la tête froide et à maîtriser la situation… Quoi ? C’est gagné ? Alors que nous retrouvons la réalité, nous ne nous rendons même pas compte que nous sommes venus à bout de notre quête. C’est la confirmation de notre game master qui nous permettra de crier victoire, sains et saufs, après 53 minutes d’enquête.

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Après délibération du conseil

La fête foraine Tivoli est pensée et décorée avec beaucoup de goût, de soin, et d’originalité. Secrets Hunters a choisi, avec cet univers, de mettre à l’honneur l’amusement et la manipulation. En effet, les aficionados de jeux d’adresse ne pourront que s’épanouir dans cette salle drôle et pleine de qualités.
De plus, une seconde partie, bien différente de la première, permet à La fête Foraine Tivoli d’accorder davantage d’importance à la réflexion. En voilà un bel équilibre !

Pour celles et ceux qui aiment jouer avec tous leurs copains, sachez que cet escape game est vraiment pensé pour les grands groupes puisque nombre d’énigmes ne nécessitent pas d’être enchainées de façon linéaire. Il est donc possible de jouer, sans s’ennuyer, en ayant toujours quelque chose à faire. Notons tout de même le fait que, malgré une première salle immense, il est possible que les tribus les plus nombreuses se marchent quelque peu dessus au fur et à mesure de leur recherche.

Vous l’aurez donc compris, malgré un petit moment de flottement lors de notre victoire, nous ne pouvons que dire du bien de cette salle tant ses décors, sa singularité et son immersion nous ont ravis.

Bulletin scolaire

Décors :5
Fouille :3
Réflexion :4
Difficulté générale :3

Le grenier fantastique

Pour votre gouverne

Escape Game Aventure
14 Square Léon Blum
92800 Puteaux

Ligne 1 : Station Esplanade de La Défense
RER A : Station La Défense
Tramway 2 : Station Puteaux

https://www.escapegameaventure.fr

C’est dans la nuit noire, à l’heure où les enfants sont en pyjama, que nos humbles personnes sont attendues chez Escape Game Aventure pour tester Le grenier fantastique, quelques jours avant son ouverture au commun des mortels. Veinardes que nous sommes !

Dans le cas où vous auriez envie de faire plaisir à vos enfants qui, rappelons-le, ne sont pas uniquement des employés de maison bénévoles, sachez que visiter les combles d’un escape game vous coûtera entre 21€ et 45€ par gugusse. Cerise sur le gâteau, vous n’aurez pas à faire des pieds et des mains pour occuper vos enfants pendant une heure, deux si l’habillage et le trajet sont pris en compte…

Le scénario ?

Alors qu’un papy vient de confier les clefs de son grenier à son petit-fils, ou à sa petite-fille selon le game master sur lequel vous tombez, vous et votre équipe êtes invités à vous joindre à l’exploration des lieux. Comme tout bon grenier qui se respecte, ce dernier regorge probablement d’araignées, de poussière mais aussi de trésors inestimables… En voilà une bonne nouvelle !

Bien que ce papy ne soit pas le vôtre, votre petit groupe de fouineurs est tout émoustillé à l’idée de laisser parler le vilain défaut qu’est la curiosité… Scélérats !

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Et tout le toutim…

C’est la tête dans le pâté et le pâté dans la tête que nous débarquons chez Escape Game Aventure après une éreintante journée de boulot. Que voulez-vous ? Un béta-test ne se refusant pas, nous laissons la fatigue au vestiaire et sommes fin prêtes à découvrir Le grenier fantastique.

Nous sommes une nouvelle fois accueillies par le gérant de l’enseigne qui nous briefe rapidement sur ce qui nous attend. Notre hôte est tout de suite dans son rôle et se présente comme étant le petit-fils du propriétaire du grenier. Nous ne savons pas très bien pourquoi un grand-père nous fait confiance pour aller fouiller ses affaires mais puisqu’il y a moyen de s’enrichir en trouvant des trésors cachés, nous acceptons la mission de bon cœur. Et oui mon p’tit, l’inflation tout ça tout ça…
Avant même d’accéder au grenier, une petite mise en bouche nous attend. Figurez-vous que, depuis le début des bêta-tests, nous avons l’honneur d’être la première équipe à échouer… Qu’à cela ne tienne, notre droit de visite est tout de même accordé !

Bref… Nous découvrons les lieux et comprenons rapidement que le vioque est atteint de syllogomanie ! C’est d’ailleurs grâce à ce syndrome d’accumulation que vous avez déjà dû mettre la main sur des journaux de première fraîcheur chez vos grands-parents… Préparez-vous donc à retrouver celui annonçant une petite explosion nucléaire dont le nuage s’est arrêté aux frontières. Bien évidemment !

Un décor assez fou nous fait face… Pour résumer, c’est un joyeux bordel fait d’objets en tout genre ! Des pendules, des bouquins, des meubles anciens, un vieux tapis et des gadgets tous plus inutiles les uns que les autres.
Nous commençons donc à fouiller les lieux tels des Américains durant la Ruée vers l’or et la galère commence rapidement. Il y a tellement d’éléments dans ce grenier que nous ne savons plus où donner de la tête. Le petit-fils, qui veille au grain, intervient donc souvent pour nous remettre dans le droit chemin. Soit nous sommes totalement nulles soit la salle est beaucoup trop difficile mais pour être honnêtes, sans lui, nous serions encore en train de chercher…

Nous parvenons tout de même à mettre la main sur les pierres précieuses tant espérées. Nous débloquons également l’accès à une deuxième pièce dont le décor met les adultes que nous sommes particulièrement mal à l’aise. Cependant, n’oublions pas que nous sommes dans un escape game pour enfants donc, si les adultes font des cauchemars, tant pis pour eux. Les petits, eux, n’y verront que l’occasion de s’amuser. Vous n’avez rien compris ? Ce n’est pas bien grave, allez-y et tout s’éclairera !
Notre chasse au trésor continue gaiement et l’aventure devient plus fluide. Nous résolvons les énigmes de cette pièce assez facilement et avons enfin le sentiment d’avancer.

Nous découvrons un nouvel espace de jeu et apprenons que le grand-père a des hobbies bien cachés. S’en suit un moment extrêmement drôle, plein de peps, qui nous vaut pas mal de fou-rires et qui devrait plaire à tout le monde. Le moins que l’on puisse dire, c’est que nous donnons de notre personne et mettons de côté toute dignité.

Une fois cette épreuve totalement inattendue remportée haut la main, notre aventure prend un autre tournant. Nous n’en révèlerons pas trop ici mais sachez que le papy n’est pas trop du style charentaises et mots croisés. Dire que nous étions simplement venues chercher des trésors…

Même si nous comprenons très vite ce que nous avons à faire, nous nous retrouvons à courir partout en hurlant des informations d’une pièce à l’autre, totalement échevelées et pas des plus efficaces. Concrètement, nous brassons du vent et ressemblons probablement à deux échappées d’asile. Sous le regard plutôt amusé de notre game master, aka la descendance du grand-père, nous tentons, échouons puis retentons jusqu’à trouver la solution nous permettant de quitter le grenier au bout de 52 minutes d’errance, de doute et de course effrénée.

52 minutes

Après délibération du conseil

Le grenier fantastique est une salle qui, en toute honnêteté, nous a quelque peu déstabilisées. En effet, même si nous prenons toujours beaucoup de plaisir à nous rendre chez Escape Game Aventure, nous devons avouer que, cette fois-ci, certains détails ont rendu notre expérience un peu moins fluide.

Compte tenu du fait que l’enseigne a fait des enfants son public de prédilection, la présence du game master à nos côtés a toujours été cohérente. Nous avions d’ailleurs encensé notre hôte dans les rôles qu’il a joués au sein de Dinoland et de L’école de magie mais, pour la première fois, nous avons dû nous accommoder de sa compagnie sans que cette dernière ne soit justifiée scénaristiquement. Fort heureusement, les bêta-tests ont porté leurs fruits puisque davantage d’informations sont à présent expliquées dans le brief initial. Le game master explique maintenant le pourquoi du comment de sa présence dans la salle… Ça tient la route et c’est franchement appréciable !

Néanmoins, heureusement que le maître des lieux traînait dans les parages pour nous prêter main forte. Nous avons eu grand besoin de ses interventions tant la fouille était vicieuse et l’enchaînement des étapes nébuleux. Ses coups de pouce nous ont donc été plus que précieux.
Fort heureusement, depuis notre venue lors des bêta-tests, la difficulté a été revue à la baisse afin que les joueurs puissent davantage s’en sortir sans aide.

Le grenier fantastique a pour point fort ses décors qui ont demandé beaucoup de travaux et énormément de chine. Tout a été réalisé à l’huile de coude par le gérant dont nous soulignons l’investissement qui nous impressionne encore et encore.

De plus, si certains moments peuvent parfois manquer de fun, d’autres se sont avérés être extrêmement rigolos et ne pourront que plaire aux joueurs. Nous gardons d’ailleurs un excellent souvenir d’une étape haute en couleur qui a autant fait travailler notre imagination que nos zygomatiques.

Pour finir, nous souhaitons mettre en avant le titre extrêmement bien choisi de la salle puisque, dans celle-ci, toutes les définitions du fantastique sont à prendre au pied de la lettre. Les amateurs d’endroits insolites seront ainsi aussi comblés que les afficionados de surnaturel…

Bulletin scolaire

Décors :4
Fouille :5
Réflexion :4
Difficulté générale :4

La disparition du train Zanetti

Pour votre gouverne

Secrets Hunters
17 place de la Nation
75011 Paris

Lignes 1 & 2 & 6 & 9 : Station Nation
RER A : Station Nation

https://secretshunters.fr

Tiens, tiens, tiens… Une enseigne encore pubère nous convie à venir rendre une petite visite à ses propriétaires. Ni une, ni deux, nous sautons sur cette occasion pour compléter nos agendas de ministres. Façon de parler bien sûr… Nous ne faisons pas partie du gouvernement actuel.

Rien à voir avec la choucroute mais, sachez que la place sur laquelle donne Secrets Hunters est un super point de chute pour notre équipe. En effet, grâce aux nombreuses lignes de transport qui y transitent, tout le monde arrive très facilement à bon port. Qui s’en fout ?

En parlant de transport d’ailleurs, retenez que, si vous aussi, vous souhaitez élucider le mystère planant autour de La disparition du train Zanetti, vous devrez réserver votre contremarque et en assumer le coût. Mieux que la RATP et que la SCNF réunies, Secrets Hunters propose des trajets pour les groupes composés de deux à cinq voyageurs dont le montant varie de 32€ à 60€ par billet. Comme d’habitude, plus vous serez, moins vous paierez… Notez tout de même que, chez Secrets Hunters, il n’y a ni retard, ni colis suspect, ni même malaise voyageur. Et ça, ça n’a pas de prix !

Le scénario ?

Il y a tout un tas d’années, un train en provenance de Rome et à destination de Milan n’est jamais arrivé à bon port… Ou à bonne gare plutôt ! Secrets Hunters vous propose donc de remonter le temps jusqu’en 1911 afin que vous puissiez en apprendre plus quant à cette mystérieuse disparition survenue en plein cœur d’un tunnel.

Prêt à mener l’enquête et à découvrir ce qu’il est advenu du convoi et de ses passagers ? Quoi que vous en pensiez, vous n’avez plus vraiment le choix… Votre aventure est déjà réservée ! Cirez vos chaussures et préparez votre montre à gousset ! Vous êtes sur le point de monter à bord du train de luxe de la compagnie Zanetti, peu de temps avant qu’il ne se volatilise dans la nature.

En voiture Simone !

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Et tout le toutim…

Qui dit blog dit aussi privilèges ! C’est donc par voie postale que nous avons eu la chance de recevoir, en guise d’invitation, un très joli billet nous permettant de monter à bord du train Zanetti. Sexy raffinée l’approche tavu !

Quelques jours plus tard, il pleut, il mouille, c’est la fête à grenouille et c’est trempés des pieds à la tête que nous poussons les portes de Secrets Hunters. Nous découvrons alors d’immenses locaux, très beaux, très neufs et très bien décorés ! Nous sommes accueillis par le sourire de Laurent, l’un des deux fondateurs de l’enseigne qui, comme son lobby, est franchement chaleureux.  Ça commence bien !

Après un petit breuvage et quelques phrases échangées, nous comprenons vite que Laurent et Yannick, son associé, sont deux férus d’escape games. Ces derniers ont passé plusieurs années à jouer plein de salles puis ont sauté le pas en ouvrant leur propre enseigne. Quel courage ! Partageant la même passion que nos hôtes, nous nous attendons donc à passer un super moment.

Trêve de bavardages… Laurent enfile maintenant sa casquette de game master, ou plutôt de conducteur de train, et l’aventure démarre. Il nous explique que Secrets Hunters enquête sur des disparitions mystérieuses qui n’ont jamais été résolues puis nous remet une clé temporelle. Il paraît que cette dernière nous sera utile pour revenir dans le présent, ce qui nous semble plutôt sympathique. Si notre game master nous briefe rapidement quant au scénario, c’est grâce à la magie du petit écran que nous en apprenons davantage et que les consignes de base nous sont transmises.
Il est maintenant temps d’enquêter sur la disparition du train Zanetti, et non pas de Julie Zenatti, ainsi que de ses cent-quatre passagers dont Julie faisait peut-être aussi partie puisqu’elle semble avoir totalement disparu des radars.

Notre clé temporelle s’active et nous permet d’ouvrir une porte menant tout droit jusqu’en 1911 où nous découvrons un petit entrepôt sombre et encombré. Autant nous n’avons pas le temps de ranger, autant nous aurions peut-être pu chercher l’interrupteur pour avoir un peu plus de lumière. Le hic, c’est qu’une grande grille nous empêche d’accéder au train… Un peu de jugeotte et de manipulation nous permettent rapidement de monter à bord.
Oh ! Qu’est-ce que c’est beau ! Nous découvrons un wagon bar à la décoration digne du Titanic, avant qu’il ne prenne l’eau bien sûr… Velours, moquettes, argenterie, tout est très soigné et digne du luxe des années 1910.

Il est bien vide ce train… Bah oui, il n’y a que nous puisqu’ils ont tous disparu ! Nous allons donc pouvoir fouiller dans leurs affaires sans aucun scrupule et peut-être mettre la main sur deux ou trois billets au passage…
Blague à part, nous enquêtons, trouvons quelques indices et mettons en commun ce que nous découvrons. Contrairement à d’habitude, nous trouvons rapidement tout ce que nous avons à trouver. C’est fou comme nous sommes capables d’excellence parfois ! Nous pouvons le reconnaître très humblement, nous gérons grave.

Nous terminons cette première étape avec le sourire aux lèvres et pénétrons dans un espace moins luxueux mais tout aussi réaliste que le précèdent ! Sans divulgâcher quoi que ce soit, sachez que ces nouveaux décors sont extrêmement solides et franchement impressionnants. Cérébralement parlant, il ne nous faut que quelques minutes pour comprendre ce qu’il est attendu de nous… Sans nous lancer de fleurs, mais un peu quand même, nous cassons clairement la baraque !
C’est dans cet état d’esprit que nous continuons notre aventure, main dans la main, prêts à résoudre l’enquête qui nous a été confiée.

Alors que nous accédons aux cabines du train, nous nous rendons compte à quel point tout est très bien pensé, fluide et presque chorégraphié. Nous trouvons quelques valises abandonnées, de quoi se faire un petit festin et même un téléphone d’une autre époque. Secrets Hunters a fait en sorte d’éviter le moindre anachronisme… Nous sommes impressionnés ! Nos cerveaux ne font plus qu’un et heureusement puisque les énigmes, très bien intégrées au scénario, demandent énormément de coopération et de communication. Nous rigolons, nous fouillons, nous crions et sommes toujours aussi efficaces !

Dans la cabine du commandant de bord, nous récoltons des informations précieuses pour comprendre le pourquoi du comment… Les cent-quatre passagers semblent s’être volatilisés pour une bonne raison, ou plusieurs d’ailleurs…

La machine s’emballe, le volume de la musique augmente et le stress grimpe ! Vite, vite, vite ! L’heure est venue d’utiliser notre clé temporelle afin de revenir dans le présent. Synchronisation des muscles et des cerveaux, un dernier effort et boum ! 45 petites minutes auront été nécessaires pour élucider le mystère et quitter le train, le sourire jusqu’aux oreilles en prime.

45 Minutes

Après délibération du conseil

Qu’est-ce que ça fait plaisir de se faire plaisir ! La disparition du train Zanetti est une grande salle et ce, tant par sa taille que par sa qualité ! Soyons honnêtes, nous sommes sortis comblés !

Les énigmes, certes classiques, sont cohérentes, s’enchaînent avec une fluidité déconcertante et servent systématiquement le scenario. Quel bonheur de franchir des étapes permettant de comprendre, au fur et à mesure, l’histoire qui nous est contée.

En plus de donner envie de lire des articles sur le fait-divers étonnant mais bien réel qu’est la disparition de ce train, cette aventure mêle immersion, narration et décors très travaillés… De plus, cette salle met à l’honneur la coopération et l’amusement tout en faisant travailler les méninges.

Conçue par deux passionnés, La disparition du train Zanetti est le parfait exemple d’une salle réussie que nous vous conseillons vivement d’aller visiter. Remonter le temps jusqu’en 1911 ne pourra que vous plaire…

Bulletin scolaire

Décors :5
Fouille :4
Réflexion :3
Difficulté générale :3

L’école de magie

Pour votre gouverne

Escape Game Aventure
14 Square Léon Blum
92800 Puteaux

Ligne 1 : Station Esplanade de La Défense
RER A : Station La Défense
Tramway 2 : Station Puteaux

https://www.escapegameaventure.fr

Toujours en quête de satisfaire nos âmes d’enfants, nous avons succombé à l’envie irrépressible de retourner chez Escape Game Aventure qui, dans le cas où vous n’auriez pas lu notre article sur Dinoland, est une enseigne spécialisée dans les salles pour les petits. Pour les gamins quoi… Pas pour Mimie Mathy ! Tout ça pour dire que, cette fois-ci, c’est au sein de L’école de magie que nous avons rendez-vous.

Pour rejoindre l’établissement qui a révélé les sœurs Sanderson*, réunissez une équipe de deux à dix personnes comprenant, au maximum, huit enfants. Pas plus parce que sinon, c’est fatigant et ça fait mal aux oreilles… Une fois les sorciers sélectionnés, réglez entre 21€ et 45€ de frais d’inscription pour que votre dossier soit retenu. Dites-vous que c’est beaucoup moins cher et plus original qu’une année dans une école de commerce.

*Les vrais savent… Les autres doivent chercher.

Le scénario ?

Compte tenu du fait que vous êtes les personnes les plus courageuses qui existent au monde, vous et votre équipe venez d’être contactés par le directeur de l’école de magie afin de lui venir en aide. En effet, l’un des professeurs dudit établissement a disparu… Fichtre alors !

Du coup, vous êtes sommés d’y accéder afin de comprendre ce qu’il est arrivé à ce très cher pédagogue. Bien évidemment, vous serez sous couverture pour ne pas être démasqué. Préparez-vous donc à vous faire passer pour des élèves et croisez les doigts pour résoudre le mystère qui plane au-dessus de l’école…

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Et tout le toutim…

Après avoir découvert Escape Game Aventure en bonne et dûe forme, c’est-à-dire avec des enfants, nous décidons, cette fois-ci, de tenter l’expérience entre adultes. Consentants bien sûr.
Nous voilà donc, pimpants et motivés sous un soleil radieux, devant la porte de l’enseigne. C’est ici, avant même l’entrée dans les lieux, que l’aventure commence. En effet, accéder à L’école de magie se mérite ! Nous devons donc relever un petit défi dont les instructions nous ont été données, par mail, lors de notre réservation.
Passons les détails de cette mise en bouche brillamment exécutée et mettons en lumière l’accueil ô combien rigolo de notre hôte. Ce dernier, déjà dans son rôle, nous invite à nous mettre à l’aise et nous briefe quant à la mission qui nous attend. Nous voilà maintenant faux apprentis sorciers, prêts à élucider le mystère planant au-dessus de L’école de magie.
Lorsque nous pénétrons dans la salle de classe, nous découvrons un décor magique, chargé de bibelots à tripoter et de détails sympathiques. Les murs sont recouverts d’objets en tout genre, une grande table en bois occupe le centre la pièce et une jolie lumière bleutée met en valeur nos teints pâles et fatigués.
Trêve d’observation, nous sommes rapidement forcés invités à nous asseoir aux places qui nous sont attribuées car la sorcière assurant le prochain cours est sur le point de faire son entrée. Nous l’accueillons en fanfare et tâchons d’être les plus crédibles possible afin de ne pas nous faire démasquer. Notre rencontre avec la McGonagall de chez Wish donne lieu à une scène franchement cocasse. Willy Denzey, si tu nous lis, force à toi ! Vous ne comprenez rien ? C’est tout à fait normal, vous n’étiez pas avec nous !

Sous l’œil aguerri de notre chaperon, nous fouillons la salle pour tenter d’en apprendre plus au sujet du professeur disparu. Les énigmes, en cohérence avec le scénario, nous demandent beaucoup d’observation et pas mal de coopération. Bien qu’elles s’adressent à des enfants, celles-ci demandent concentration et réflexion. Cependant, nous sommes si magistralement brillants que notre game master fait en sorte, pour notre plus grand plaisir, de nous mettre quelques bâtons dans les roues.

Quoi qu’il en soit, nous finissons par accéder à un deuxième espace de jeu qui s’avère moins chargé que le premier mais tout aussi joli. Une nouvelle énigme fait appel à la fouille et à notre talent qui en découle… Ou pas. Pendant que deux d’entre nous passent les mains partout, en tout bien tout honneur, l’autre tape l’amitié avec le game master. Que voulez-vous, il faut ce qu’il faut pour continuer de se faire inviter…

Grâce à l’assiduité des deux déterminés de l’équipe, la dernière partie de l’aventure se dévoile à nous. Une nouvelle salle, bien différente des précédentes, révèle un élément haut en couleurs dont nous comprenons rapidement le fonctionnement. Manque de bol, nous devons encore franchir une étape pour pouvoir l’utiliser correctement. Au cours de cette dernière, nous donnons de notre personne et avons franchement du mal à garder notre sérieux. Ce n’est malheureusement pas le meilleur moment pour la poilade du siècle puisqu’un twist scénaristique est sur le point de changer le cours de l’histoire… Soyons attentifs et concentrés, l’avenir de L’école de magie est entre nos mains !

Nous faisons alors face à un choix crucial… Nos neurones se connectent et, fort heureusement, nous prenons une décision qu’un effet spécial digne de Spielberg, au moins, vient saluer au bout de 56 minutes d’enchantement.

56minutes

Après délibération du conseil

Avant tout, revenons sur le mail que nous avons reçu lors de notre réservation… Hormis le fait que ce dernier soit écrit en Comic Sans MS, police à l’origine de plus de polémiques que la Coupe du monde au Qatar, nous ne pouvons que saluer cette petite attention qui met l’eau à la bouche et instaure un début d’immersion.

L’école de magie est une salle dont les très jolis décors ont été créés, avec amour, par le maître des lieux. De plus, les énigmes, en lien avec le scénario, sont accessibles aux plus jeunes, sans être trop simples pour autant. Même les adultes y trouveront matière à cogiter…

Tout comme dans Dinoland, les interactions avec le game master sont omniprésentes et parfaitement adaptées à l’aisance des joueurs. Ses interventions, théâtralisées et pleines de second degré, contribuent fortement à l’immersion des tout-petits et aux sourires des plus grands. Nous ne pouvons qu’être admiratifs de l’investissement et du talent d’improvisation dont nous avons été témoins !

Ce sont donc les yeux fermés que nous conseillons L’école de magie à tous les adultes en quête d’occupation cérébrale et ludique pour les enfants de la famille. Si votre descendant souhaite fêter son anniversaire avec ses copains insupportables mais que vous préférez les tenir éloignés des sculptures en cristal de votre domicile, sachez qu’Escape Game Aventure propose une formule vous permettant de leur déléguer la corvée.

Bulletin scolaire

Décors :4
Fouille :4
Réflexion :3
Difficulté générale :3

Dinoland

Pour votre gouverne

Escape Game Aventure
20 rue Parmentier
92800 Puteaux

Ligne 1 : Station Esplanade de La Défense
RER A : Station La Défense
Tramway 2 : Station Puteaux

https://www.escapegameaventure.fr

Il est des hasards si hasardeux que le commun des mortels pourrait douter de la véracité de nos propos. Oui… Au moins ! Que vous nous croyiez ou non, figurez-vous donc que certains membres de notre équipe sont étroitement liés à Escape Game Aventure, enseigne ayant fait des enfants son public de prédilection.

En effet, l’une de nous a pour collègue la zouz du gérant tandis que l’autre, enseignante à ses heures perdues, a pour élève le fils de ces derniers. Ça fait pas mal de protagonistes tout ça… Débrouillez-vous pour assimiler ces informations et vous comprendrez comment, de fil en aiguille, nous nous sommes retrouvées à Dinoland !

Pour avoir la chance d’approcher de vrais dinosaures, vous pouvez créer un blog consacré aux escape games, comme nous, mais, si vous avez la flemme d’écrire d’incroyables et passionnants articles, pas comme nous, vous avez aussi la possibilité de motiver quelques enfants et de raquer entre 21€ et 45€ pour chacun selon que votre tribu est composée de deux ou de dix personnes. Même pas nécessaire d’être milliardaire pour côtoyer les gros lézards… C’est mieux que Jurassik Park ça !

Le scénario ?

Alors que le parc Dinoland s’apprête à ouvrir ses portes au grand public, vous êtes convié à le visiter en avant-première. C’est que vous êtes chanceux dites donc !

Comme tout bon parc d’attractions qui se respecte, vous avez la possibilité, en plus de voir des dinosaures en chair et en os, de dépenser le blé que vous n’avez pas dans une boutique de souvenirs et de séjourner dans une chambre d’hôtel à la salle de bain plus grande que votre chez-vous.

Cependant, à peine arrivé sur place, vous apprenez qu’un élément de la plus haute importance a été dérobé… Votre promenade ne s’annonce donc plus aussi paisible que prévue puisque l’avenir radieux de l’humanité dépend maintenant de votre capacité à retrouver cet objet.

Bon chance* !

*Nous informons notre aimable lectorat que l’accord masculin dans ce groupe nominal est tout à fait volontaire. Nous vous remercions donc de garder pour vous tout jugement…

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Et tout le toutim…

Si vous avez bien suivi, vous savez que nous sommes invitées à tester une salle pour enfants et, même s’il est exceptionnellement possible de la jouer entre adultes, nous tenons à vivre l’expérience telle qu’elle a été pensée initialement… Nous nous retrouvons donc en quête de gamins pas trop neuneus pouvant se montrer à la hauteur de notre prodigieuse réputation. Il y a des énigmes à résoudre que diable !

Du coup, nous avons tout d’abord regardé sur Le bon coin mais aucun n’était disponible à ce moment-là donc nous avons ensuite envisagé un kidnapping près de chez nous… Cependant, après avoir réfléchi aux conséquences d’un tel acte, nous avons préféré contacter l’une de nos amies ayant procréé afin de lui emprunter la chair de sa chair. Elle accepte sans sourciller… Nous sommes sauvées !

Quelques jours avant notre venue, nous recevons un e-mail contenant notre billet d’entrée pour Dinoland ! Quelques touches d’humour glissées sur le carton d’invitation nous mettent le sourire aux lèvres…

C’est fou comme ce genre de message renforce immédiatement l’immersion alors que notre aventure n’a même pas encore commencé.

Le moment venu, nous voilà donc accompagnées de deux petites filles de cinq et huit ans, prêtes à en découdre avec les créatures sanguinaires et herbivores que sont les dinosaures.

Nous sommes accueillies par le professeur Fétoupété qui n’est autre que Nicolas, le créateur de l’enseigne. Dès notre entrée dans les lieux, nous explosons de rire ! Le personnage incarné est extrêmement drôle et parvient totalement à gérer les interactions avec les enfants mais aussi avec les adultes en glissant régulièrement des blagues qu’eux-seuls peuvent comprendre.

Alors que le brief est déjà bien entamé, nous apprenons que notre aventure ne se limitera pas à une simple visite touristique. Ce retournement de situation est parfaitement amené par le professeur qui s’assure néanmoins que les enfants ont bien compris leur mission, ce qui est le cas… L’heure est donc venue d’emprunter la machine à voyager dans l’espace pour arriver, aussi rapidement que possible, à Dinoland !

Le premier décor que nous découvrons est celui du hall de l’hôtel ; c’est au sein de celui-ci que nous rencontrons Bruce Bombers, employé du parc à l’allure musculairement musclée, qui se présente comme étant notre guide pour l’heure à venir.

L’endroit est assez exigu et, pour ne rien vous cacher, nous nous demandons comment dix personnes peuvent réussir à circuler sans s’écraser les orteils. Quoi qu’il en soit, peu nous importe parce que, même en incluant Bruce, nous ne sommes que cinq dont deux minus.

Nous commençons à fouiller la salle mais sentons rapidement que nos deux petites accompagnatrices n’osent pas trop toucher ce qui les entoure. Elles sont bien élevées et ont sacrément l’air impressionnées. Nous les encourageons donc et leur expliquons qu’elles peuvent tout explorer, ce qu’elles ne tardent pas à faire.

Nous découvrons alors quelques petits détails humoristiques cachés parmi nos trouvailles, ce qui, en toute honnêteté, nous vaut de bons fou-rires ! Nous comprenons vite que, si les enfants sont les stars de cet escape game, les adultes, loin d’être laissés sur le carreau, ne sont pas cantonnés au simple rôle d’accompagnateurs. Dinoland est clairement une salle pensée pour que tout le monde trouve de quoi s’amuser…

Durant notre fouille, nous sommes parfois déstabilisées… En effet, tout ce qui doit être trouvé ou manipulé se situe, bien évidemment, à hauteur d’enfant. Nous avons tendance à oublier ce détail et nous surprenons parfois à passer la main au-dessus des meubles… Il en est de même lorsque nous réfléchissons aux énigmes. Notre game master doit d’ailleurs nous rappeler que l’enseigne s’adresse aux enfants…

Nous partons beaucoup trop loin dans nos réflexions et devons faire en sorte d’oublier nos reflexes de joueuses pour penser comme des petiots. Contrairement aux apparences, cela n’est pas si facile et la mise est en route est quelque peu laborieuse. Avouons également que l’une d’entre nous, plus occupée à rigoler avec le game master qu’à réfléchir aux énigmes, a beaucoup de mal à se concentrer. Une vraie gamine…

Nous parvenons toutefois à valider les premières étapes et découvrons un nouvel espace de jeu au décor franchement impressionnant. Le travail réalisé, du sol au plafond, est éblouissant et tout le monde, jeunes et moins jeunes, a des étoiles dans les yeux.

Maintenant que nous avons bien compris la mécanique des salles pour enfants, la suite nous semble relativement simple à aborder. La difficulté réside dans le fait de laisser réfléchir les Minimoys sans trop perdre de temps ni donner toutes les solutions. Pour nos timides accompagnatrices, le déclic se fait, les amenant à davantage participer.

Au fur et à mesure de l’aventure, de nouvelles parties du parc se révèlent à nous. Si la présence des adultes est indispensable en raison de quelques éléments à lire, les enfants se prennent de plus en plus au jeu et gagnent en autonomie. De ce fait, nous finissons par comprendre ce qu’il est advenu de l’objet du larcin et pouvons sereinement nous diriger vers la dernière étape…

Une nouvelle fois, nous sommes amenées à évoluer dans un décor plus vrai que nature. Les jeux de lumières sont très beaux et quelques effets spéciaux viennent parfaire le tableau. C’est superbe !

Alors que nous sommes à deux doigts de rencontrer un vrai de vrai dinosaure, nos deux apprenties paléontologues se figent et refusent d’aller plus loin. Malgré toutes les paroles rassurantes que nous prononçons, avancer de quelques centimètres semble impossible tant elles sont terrorisées. Fort heureusement, l’enseigne s’adapte parfaitement aux enfants et le vrai de vrai dinosaure nous laisse rapidement tranquilles.

Ainsi, nous parvenons à progresser et dénichons ce que nous cherchons depuis de longues minutes. Nous n’en dirons pas plus pour ne pas gâcher le plaisir mais sachez qu’il a fallu donner de notre personne pour parvenir à mettre la main sur l’objet tant convoité.
Dans le cas où les propriétaires du dino liraient ces lignes, sachez qu’il serait peut-être bon de lui filer un Smecta…

Bref ! Nous sommes en possession de l’élément permettant de sauver l’humanité tout entière… Rien que ça ! De plus, nous réussissons à trouver et à comprendre le pourquoi du comment Dinoland en est arrivé là. Il semble grand temps de faire un peu de ménage parmi les employés…

Trève de diversions sur le futur chômage des traîtres, nous sommes ravies d’être venues à bout de notre objectif après 59 minutes et 40 secondes. Le professeur Fétoupété est fier de nous, les petites sont tout heureuses d’avoir réussi leur mission et les grandes rient encore en pensant à Bruce Bombers.

Dinoland 13h

Après délibération du conseil

Pour une première, nous pouvons dire que l’expérience est réussie ! En effet, nous avons eu beaucoup de plaisir à découvrir Dinoland, une salle aussi plaisante pour les enfants que pour les adultes.

Les plus petits sont amenés à cogiter, manipuler et évoluer dans un univers totalement à leur portée. Pour autant et contrairement à ce que certains pourraient croire, les énigmes et les décors sont aussi aboutis que possible.

Les plus grands, quant à eux, ne peuvent que saluer l’humour omniprésent dans la salle et dans les interactions avec le game master. Nous ne pouvons d’ailleurs qu’admirer l’investissement et la spontanéité de ce dernier qui s’adapte et rebondit parfaitement aux dires et aux actes de tous les participants, peu importe leur âge. Même les joueurs les plus timides, décontenancés par la présence constante de leur hôte, ne pourront qu’être rassurés par sa bienveillance et sa décontraction.

Pour couronner le tout, Dinoland est une salle dont les décors ont été pensés et réalisés grâce à l’huile de coude du passionné qu’est le gérant. En gros, un vrai plaisir pour les yeux, les méninges et les zygomatiques… C’est promis juré craché !

Bulletin scolaire

Décors :4
Fouille :4
Réflexion :2
Difficulté générale :2

L’œuf noir

Pour votre gouverne

Crack The Egg
46 avenue Daumesnil
75012 Paris

Lignes 1 et 14 : Station Gare de Lyon
RER A et D : Station Gare de Lyon

https://www.crack-the-egg.com

Vous ne trouvez pas qu’il fait nuit de plus en plus tôt en ce moment ? En même temps, c’est bien normal vu que nous nous rapprochons du solstice d’hiver et non de celui de l’été ! Vous l’avez compris, winter is coming… Tout ça pour dire que c’est avec cette idée en tête, éclairés par les lampadaires de la ville, que nous arrivons chez Crack The Egg, enseigne qui n’a pas eu l’honneur de voir nos trombines depuis un bon moment. L’heure est donc venue de remédier à cela et de découvrir L’œuf noir qui n’est autre que leur dernière salle.

Dans le cas où, tout comme nous, vous souhaiteriez tenter de sauver le pouvoir de l’œuf primordial sans pour autant avoir compris de quoi il s’agissait, chacun des élus composant votre équipe devra s’acquitter d’une somme comprise entre 25€ et 48€. Comme à l’accoutumée, plus vous serez nombreux, plus vous pourrez boire de coups après l’aventure. Alerte bon plan, sachez également que le prix varie aussi en fonction des dates et horaires choisis… C’était Les conseils pas chers du blog ! De rien… Et à bientôt !

Le scénario ?

En l’an 999, un œuf noir fut créé dans un temple pragois. Pour les plus incultes d’entre vous, sachez qu’il s’agit de l’adjectif relatif à Prague, la capitale de la République Tchèque… Sauf qu’à l’époque, la Tchéquie n’était rien puisque Prague faisait partie du Saint-Empire romain germanique. Inutile d’apprendre cela pour sortir victorieux de cette salle mais très intéressant pour enrichir votre culture et ainsi briller en société.

Tout ça pour dire qu’en cette époque lointaine, le susnommé œuf noir menaçait de détruire le monde à cause de ses pouvoirs maléfiques. Fort heureusement, les Anciens, dont nous ne sommes pas capables de vous dire quoi que ce soit, ont réussi à le neutraliser grâce à un rituel efficace pendant mille ans. Sauf que ça fait mille ans. Moins une heure bien sûr… Vous voyez venir le schmilblick ?

Et oui jeunes gens… Vous et vos camarades êtes désormais les élus choisis pour renouveler le rituel et ainsi empêcher le monde de finir en omelette ! Ah ah ah ! Vous l’avez ?

Prenez garde, durant votre aventure, à rester lucide afin de rétablir monts et merveilles plutôt que chaos et dévastation. Il ne s’agirait pas de corrompre vos esprits si purs…

LIVRE & VITRAIL 2

Et tout le toutim…

Alors que nous arrivons chez Crack The Egg, bien loin du trou du cul des poules, aussi appelé cloaque, nous sommes de suite accueillis par Cyril, notre game master de la soirée. Après avoir traversé un labyrinthe de couloirs, nous nous installons dans les canapés servant de lieu de brief. C’était si grand que ça avant ? Quoi qu’il en soit, c’est confortable… Cool !

Notre hôte nous explique alors le scénario, un brin complexe, de l’aventure que nous allons vivre. Lorsqu’il nous demande si nous avons tout compris, nous avons clairement un petit moment de latence… Nous doutons mais avons tout de même retenu le gros de l’histoire, c’est-à-dire réaliser un rituel à propos d’un œuf avant la fin du temps imparti et éviter une possible corruption à l’arrivée. Okay mon capitaine ! Nous sommes prêts…

Il est grand temps de nous rapprocher du temple où l’œuf noir est censé se trouver… Fraîchement arrivés devant la porte, nous découvrons que Crack The Egg s’est craqué sur les décors. Se craquer. Crack the egg. Ça fait deux fois crack !

Bref ! Nous poussons cette magnifique porte en bois et en prenons plein les mirettes… Un « Olala » et quelques « Waouh » nous échappent tant la décoration du temple est jolie. Des tableaux anciens, des vitraux, des colonnes et un pupitre trônant au milieu de la pièce… Tout est soigné. Rien n’est de trop. C’est beau !

Trêve d’admiration… La porte s’étant refermée derrière nous, le temps nous est maintenant compté ! Nous nous lançons donc dans l’inspection complète des lieux en espérant y dénicher quelques indices. Si vous nous lisez régulièrement, vous savez que la fouille n’est pas toujours notre fort. Ça tombe bien puisqu’ici, il n’y a rien à fouiller. Ou presque. Finalement, cela nous perturbe plus qu’autre chose et le démarrage est franchement difficile. Du coup, nous décidons de nous concentrer, de lire et de tout scruter. Quand nous disons tout, c’est vraiment tout. La moindre poussière au sol est alors passée au crible…

Au bout d’un moment, un « J’ai compris » retentit dans la pièce. Enfin ! Nous voyons le bout du tunnel et réussissons à résoudre une étape. Nous apprécions les manipulations et l’intelligence des mécanismes présents dans cette première pièce. À nouveau, nous nous demandons quoi faire et bloquons un petit temps avant d’accéder, trop tard à notre goût, à la suite de l’aventure. Espérons que l’œuf noir ne soit plus très loin…

Alors que nous accédons à la deuxième salle, nous tombons nez à nez avec le créateur de l’œuf… L’unique. Le vrai. Ne nous mentons pas, l’animatronique et son armure faite maison sont assez impressionnants. Nous admirons le travail de l’enseigne quelques secondes avant de plonger nos yeux dans le reste de la pièce qui semble regorger de secrets et de choses à découvrir.

Nous comprenons alors ce qui est attendu de nous et nous séparons naturellement dans le but d’arriver à nos fins. N’étant pas linéaires, les énigmes monopolisent l’investissement et l’attention de nos quatre cerveaux… Chacun s’attèle à une tâche, avec plus ou moins de facilité, et cogite jusqu’à ce que réussite ou mort s’en suive. Ça regarde attentivement d’un côté… Ça sent le roussi de l’autre ! Du coup, de nouveaux binômes se forment et là, comme par hasard, ça matche… Jusqu’à ce que ça ne matche plus. Cette salle n’est décidément pas fluide pour nous.

Notre game master intervient alors pour nous donner un indice via un haut-parleur… Petit raté pour l’immersion. D’ailleurs, hormis cette voix ainsi que celle du grand méchant, l’ambiance sonore est assez calme. Très calme. Trop calme.

Qu’à cela ne tienne, nous parvenons finalement à enchaîner les réussites et profitons des effets lumineux que chacune de celles-ci déclenche. C’est joli et très bien fondu dans le décor !

Une dernière étape, très capillotractée, et l’œuf noir apparaît ! La pression monte d’autant plus qu’un choix cornélien s’offre rapidement à nous… Que faire ? Jouer les gentils bisounours ? Nous transformer en vilains ? Malgré l’état actuel de la société, nous ne cédons pas à la tentation d’un petit claquement de doigt à la Thanos et choisissons de sauver le monde. Pour celles et ceux qui manqueraient de culture en matière de comics, sachez que ce méchant a le pouvoir, en une fraction de seconde, d’éradiquer la moitié de la population. Un peu comme le covid en fait… Pardon.

Il faut maintenant compléter le rituel ! Euh… Est-ce que quelqu’un sait comment faire ? Au sein de notre équipe, les avis divergent et chacun y va de sa science infuse. Finalement, les planètes s’alignent, tout le monde se met d’accord et la victoire pointe le bout de son nez ! Il nous aura fallu pas moins de 56 minutes et 25 secondes pour venir à bout de L’œuf noir. Chouette !

Escape Blog

Après délibération du conseil

Plus de trois ans après notre dernière venue, nous avions hâte d’en savoir plus quant à la quête de l’œuf primordial… En effet, ce fil rouge, présent dans chacune des salles de l’enseigne, intrigue et est un vrai point fort. Nous avions d’ailleurs de bons souvenirs de L’inquiétant professeur Tychsen et de Chinatown.

Avec L’œuf noir, nous retrouvons la complexité des histoires de l’enseigne ainsi que la beauté de leurs décors. C’est impressionnant, solide et bien pensé… Quel plaisir d’apprendre que les équipes de Crack The Egg ont imaginé, construit et peint ce temple d’un autre temps. C’est ce qui s’appelle mettre la main à la pâte.

En ce qui concerne notre expérience dans le jeu, nous devons avouer avoir été quelque peu perturbés par certaines étapes qui, selon nous, manquaient un petit peu de fluidité et, de ce fait, de dynamisme. Peut-être sommes-nous tout bonnement passés à côté de la logique des enchaînements… Malgré cela, nous avons beaucoup apprécié la non-linéarité de la majorité des énigmes qui nous a permis de nous répartir les tâches. Ces dernières, faisant appel aux cinq sens, ont su nous captiver et nous maintenir en haleine.

Même si la façon dont nous ont été délivrés les indices a parfois pu casser l’immersion, nous ne pouvons que saluer le travail de notre game master. Ce dernier a parfaitement suivi notre aventure et a su intervenir aux bons moments. Nous avons ainsi pu profiter de l’expérience sans être bloqués trop longtemps sur une étape.

Cerise sur le gâteau, beaucoup d’étapes nécessitent des manipulations fort sympathiques qui entraînent des mécanismes plutôt originaux. En conclusion, L’œuf noir est une salle au scénario un peu geek, très jolie et agréable à jouer…

Bulletin scolaire

Décors :5
Fouille :2
Réflexion :3
Difficulté générale :2